ちゃなのゲームブック

ゲームブック作家「ちゃな」のブログです。Amazonキンドルで「デレクの選んだ魔法」等販売中!

2019-01-01から1年間の記事一覧

マップ作成ツール2種:InkarnateとFlowScape

どうも、ちゃなです。 拙著「ネイキッドウォリアー」をバージョンアップしました。既にお買い求めいただいた方は追加料金なしでアップデートが可能です。 ネイキッドウォリアー (ちゃなのゲームブック) 作者: ちゃな 出版社/メーカー: ちゃな 発売日: 2016/1…

The Naked Warrior English Edition released!

Hi, I am Chana, a gamebook writer. I have released some gamebooks via Kindle Direct Publishing in Japanese. I believe many readers enjoy adventures with my works. デレクの選んだ魔法 (ちゃなのゲームブック) 作者: ちゃな 出版社/メーカー: ちゃ…

ゲームブックにおける選択肢あるある

どうも、ちゃなです。 ゲームブックには、「正解の選択肢」があります。となると、誰しもファーストプレイでのクリアを目指してみたいもの。正しい選択肢を選ぶためのコツを紹介します。 ・「扉を開ける」か、「通路を進む」かの選択肢では、「扉を開ける」…

ソーサリアンTEXTでキングドラゴン戦!

どうも、ちゃなです。 往年の名作コンピュータRPG「ソーサリアン」の世界観を電子ゲームブックで表現した有志サイト「ソーサリアンTEXT」。 現在、22作品がプレイ可能となっています。 ちゃなも2作品寄稿しています。 www.web-deli.com 実は今、原作のラスボ…

感情を揺さぶるゲームブック

どうも、ちゃなです。 芸術って、人の心を揺さぶるものですよね。美しい写真を見て心をときめかせたり、悲しいドラマに涙したり、悪逆非道なヴィランの振る舞いに怒りを覚えたり。優れた作品であればあるほど、受け手は感情移入してしまうものではないでしょ…

「サイボーグを倒せ」チャート解析 その4

どうも、ちゃなです。 フローチャートを解析してゲームブックを丸裸にしてしまうシリーズ第10回、スティーブ・ジャクソン先生の「サイボーグを倒せ」。今回で最終回です。エンディングまで攻略しますのでネタバレご免ください。 「電撃」が得意な主人公であ…

「サイボーグを倒せ」チャート解析 その3

どうも、ちゃなです。 スティーブ・ジャクソン氏によるスーパーヒーローゲームブック「サイボーグを倒せ」。 本作は4つの特殊能力から1つを選び、タイタンシティを縦横無尽を駆け巡って怪人どもをやっつけるという爽快な作風……なのですが、実はエンディング…

「サイボーグを倒せ」チャート解析 その2

スティーブ・ジャクソン氏のゲームブック「サイボーグを倒せ」。 この作品、実は安田均先生が既にフローチャートを公開しています。 ゲームブックの楽しみ方―ファイティング・ファンタジー (現代教養文庫) 作者: 安田均 出版社/メーカー: 社会思想社 発売日:…

「サイボーグを倒せ」チャート解析 その1

どうも、ちゃなです。 ゲームブック執筆が煮詰まってくると、唐突に他の作家さんの作品を解析をしたくなることがあるんですね。。 というわけで今回はチャート解析第10回、スティーブ・ジャクソン氏の「サイボーグを倒せ」です。ちょうど世間は「アベンジャ…

ソーサリアンTEXT「金竜の陰謀」 製作裏話

どうも、ちゃなです。 ソーサリアンTEXTのドラゴンモードシナリオ「金竜の陰謀」、お楽しみいただいているでしょうか? www.web-deli.com ちゃなは以前にもソーサリアンTEXTに「災厄の夜−テンペスト・ナイト−」を投稿しています。同作では「原作ソーサリアン…

ソーサリアンTEXT「金竜の陰謀」

どうも、ちゃなです。色々あってご無沙汰していました。 本日は、新作ゲームブック「金竜の陰謀」が公開されました! www.web-deli.com こちらは、以前にご紹介した「ソーサリアンTEXT」。日本ファルコムさんの名作コンピュータRPG「ソーサリアン」の世界を…

ブログ開設2周年

どうも、ちゃなです。 私がこのブログを開設してから2年が過ぎたようです。 ちょうど「ファイアーエムブレムヒーローズ」と同時期に始めたみたいですねー。 あんまり関係ないですけど。。 fire-emblem-heroes.com 主に拙著の販促用途で始めたこのブログです…

ゲームブックにおける「ラスボス」について

どうも、ちゃなです。 (本稿はいくつかの作品のネタバレを含みます) たいていのロールプレイングゲーム、特にコンピュータRPGでは、戦闘が起こります。主人公に敵対する勢力と厳しい戦いを繰り広げた末に勝利を収めるというのが王道ですよね。 敵にもラン…

ゲームブックの三要素

どうも、ちゃなです。 今回はちょっと制作理論のお話。 世の中、なんでもとりあえず3つの要素に分けて考えるっていうやり方がありますよね。真善美とか、心技体とか。 例えば映画だと、シナリオ、役者、演出の三要素が大切です。どれが欠けても名作にはなり…

ソーサリアンTEXT「ドラゴンモード」予告

どうも、ちゃなです。 年末年始の装いもそこそこに、ここしばらく私が取り組んでいるのは…… ソーサリアンTEXT! www.web-deli.com 日本ファルコムの名作CRPG「ソーサリアン」の世界をゲームブックで表現したファンサイトです。私もシナリオ「災厄の夜 - テン…