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ちゃなのゲームブック

ゲームブック作家「ちゃな」のブログです。Amazonキンドルで「ネイキッドウォリアー」等販売中!

吸血鬼の洞窟 チャート解析

どうも、ちゃなです。 フローチャートを用いて古典ゲームブックを解説するシリーズ第5回。今回はデイヴ・モーリス氏の「吸血鬼の洞窟」です。 吸血鬼の洞窟 (創元社推理文庫) 作者: デイヴモーリス,鎌田三平 出版社/メーカー: 東京創元社 発売日: 1986/03 メ…

悪夢の幽霊都市 レビュー&チャート

どうも、ちゃなです。 今回解説するのは、「悪夢の幽霊都市」。 初出は1986年ですが、最近キンドルで再版されました。 悪夢の幽霊都市 悪夢シリーズ (幻想迷宮ゲームブック) 作者: 鳥井架南子 出版社/メーカー: 幻想迷宮書店 発売日: 2016/10/10 メディア: K…

さまよえる宇宙船 チャート解析 その2

前回の続きです。 「さまよえる宇宙船」がなぜ難しいかというと…… さまよえる宇宙船―ファイティング・ファンタジー (4) (現代教養文庫24) 作者: スティーブ・ジャクソン,浅羽莢子 出版社/メーカー: 社会思想社 発売日: 1985/09 メディア: 文庫 クリック: 1回…

さまよえる宇宙船 チャート解析 その1

どうも、ちゃなです。 ゲームブックのチャート解析第3弾。今回は、スティーブ・ジャクソン氏の「さまよえる宇宙船」です。 さまよえる宇宙船―ファイティング・ファンタジー (4) (現代教養文庫24) 作者: スティーブ・ジャクソン,浅羽莢子 出版社/メーカー: 社…

バルサスの要塞 チャート解析 その2

どうも、ちゃなです。 昨日に引き続き、ゲームブック「バルサスの要塞」をチャートで見ていきましょう。 (以下、重度のネタバレを含みます) まずは砦に入るまで。 実はここで既に運命的な選択が待ち構えています。 灰色のパラグラフは、踏んだ瞬間クリア不…

バルサスの要塞 チャート解析 その1

どうも、ちゃなです。 「バルサスの要塞」というゲームブックをご存じでしょうか? Citadel of Chaos (Fighting Fantasy) 作者: Steve Jackson 出版社/メーカー: Icon Books Ltd 発売日: 2009/09/03 メディア: ペーパーバック この商品を含むブログを見る 19…

キンドルとゲームブックとの相性

どうも、ちゃなです。 私のゲームブックは今のところアマゾンのキンドル専売です。 ネイキッドウォリアー (ちゃなのゲームブック) 作者: ちゃな 出版社/メーカー: ちゃな 発売日: 2016/10/13 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る どうしてキンド…

スーパーマリオブラザーズ外伝 チャート解析

どうも、ちゃなです。 ゲームブックは読者が分岐を選んで読み進めていくものです(いわゆるパズルブック的なものは別とします)。したがって、ほとんどのゲームブック作品では、各パラグラフのつながりをフローチャートにすることが可能です。 チャートはゲ…

ネイキッドチェイサー制作裏話 その2

どうも、ちゃなです。 ちゃなのゲームブック第3弾にしてネイキッドシリーズ三部作完結編「ネイキッドチェイサー」。本作の構想時点では、ファジーなアイテム管理をしてみたいなあとぼんやり思い描いていただけでした。 ストーリー部分は、アビスとの戦いであ…

ネイキッドチェイサー制作裏話 その1

どうも、ちゃなです。 ネイキッドサバイバーのエンディングであるパラグラフ100に書いた通り、続編を作ることは同作を上梓した時点で決めていました。 でも、その時点で考案していたのは、最終ボスが魔界の悪魔「アビス」であることくらいです。 ネイキッド…

ネイキッドチェイサー制作裏話 その1

どうも、ちゃなです。 ネイキッドサバイバーのエンディングであるパラグラフ100に書いた通り、続編を作ることは同作を上梓した時点で決めていました。 でも、その時点で考案していたのは、最終ボスが魔界の悪魔「アビス」であることくらいです。 ネイキッド…

単方向と双方向

どうも、ちゃなです。 今回は、ゲームブックの単方向と双方向について解説します。 ゲームブックには、大きく分けて、単方向作品と双方向作品があります。 この用語は、ある程度ゲームブックをやり慣れた人なら誰でも知っていることなのですが、あまり経験の…

ネイキッドサバイバー制作裏話 その3

どうも、ちゃなです。 ネイキッドサバイバー制作の舞台裏、その3です。 ネイキッドサバイバー (ちゃなのゲームブック) 作者: ちゃな 出版社/メーカー: ちゃな 発売日: 2016/11/18 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る 今作は前作ネイキッドウォリ…

ネイキッドサバイバー制作裏話 その2

どうも、ちゃなです。 ネイキッドサバイバー制作裏話、前回の続きです。 ネイキッドサバイバーは、100パラグラフの双方向作品です。 前作が単方向だったので、今度は双方向にしようというのは、最初から決めていました。 ネイキッドサバイバー (ちゃなのゲー…

ネイキッドサバイバー制作裏話 その1

どうも、ちゃなです。 ネイキッドウォリアーを上梓したその日から、次回作を制作することは決めていました。 ただし、その時点でシリーズ化を考えていたわけではありません。 もともとネイキッドウォリアーは単発の作品として構想していたもので、続編を想定…

エロいゲームブック

どうも、ちゃなです。 今回は、ゲームブックにおけるエロスについてです。 拙作ネイキッドシリーズはいずれも主人公が丸裸で始まるというアレな設定なわけですが、そもそも文化とエロは切っても切れない関係にあると言えます。インターネットがここまで隆盛…

ゲームブックの難易度について

どうも、ちゃなです。 今回のテーマは、ゲームブックの難易度についての考え方です。 ほとんどのゲームブックはエンディングのパラグラフまでたどり着くのが目的ですから、なかなかエンディングにたどり着けないゲームブックは難しいゲームブックということ…

ネイキッドウォリアー制作裏話 その2

どうも、ちゃなです。 ネイキッドウォリアーの制作裏話、続きです。 ネイキッドウォリアー (ちゃなのゲームブック) 作者: ちゃな 出版社/メーカー: ちゃな 発売日: 2016/10/13 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る 「ネイキッドウォリアー」のゲ…

ネイキッドウォリアー制作裏話 その1

どうも、ちゃなです。 私が「ネイキッドウォリアー」を制作しようと思ったのは、2016年の秋頃でした。 ネイキッドウォリアー (ちゃなのゲームブック) 作者: ちゃな 出版社/メーカー: ちゃな 発売日: 2016/10/13 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見…

パラグラフジャンプとは

どうも、ちゃなです。 ゲームブックに用いられる技法の一つに、「パラグラフジャンプ」というものがあります。 今回はこの技法について紹介します。 パラグラフジャンプとは、「特定の条件下で発動する、本文に指示されていないパラグラフへの転移」のことを…

ネイキッドチェイサー

どうも、ちゃなです。 私のゲームブック第3弾にして、ネイキッドシリーズ三部作の完結編が、こちらの「ネイキッドチェイサー」です。 ネイキッドチェイサー (ちゃなのゲームブック) 作者: ちゃな 出版社/メーカー: ちゃな 発売日: 2017/01/23 メディア: Kind…

ネイキッドサバイバー

どうも、ちゃなです。 こちらは「ネイキッドサバイバー」、ネイキッドシリーズ第2作になります。 ネイキッドサバイバー (ちゃなのゲームブック) 作者: ちゃな 出版社/メーカー: ちゃな 発売日: 2016/11/18 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る ネ…

ちゃなのおすすめゲームブックベスト10

どうも、ちゃなです。 ゲームブックには古典から最新作まで様々な名作がありますが、ここで私のおすすめベスト10を発表したいと思います。 今でも容易に入手ができること、初心者でも比較的取っつきやすいこと、という条件で選んでいますので、是非手に取っ…

ネイキッドウォリアー

どうも、ちゃなです。 私が初めてリリースしたゲームブックが、この「ネイキッドウォリアー」になります。 ネイキッドウォリアー (ちゃなのゲームブック) | ちゃな | 読み物 | Kindleストア | Amazon はい、ちょっと恥ずかしいタイトルですねー。 よく誤解さ…